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이미지는 영역과 출력 섹션으로 구성됩니다. 이미지에 있는 각 영역의 로드 및 실행 주소는 서로 다를 수 있습니다. 자세한 내용은 이미지 구조체 지정을 참조하십시오.
이미지의 메모리 맵을 구성하려면 링커에 다음과 같은 정보가 있어야 합니다.
입력 섹션을 영역으로 그룹화하는 방법을 설명하는 그룹화 정보
메모리 맵에서 영역이 위치하는 주소를 설명하는 배치 정보
스캐터 로딩 메커니즘을 통해 텍스트 파일의 설명을 사용하여 이미지의 메모리 맵을 링커에 지정할 수 있습니다. 스캐터 로딩을 사용하면 이미지 구성요소의 그룹화 및 배치를 완전하게 제어할 수 있습니다. 스캐터 로딩은 단순한 이미지에도 사용할 수는 있지만, 대개는 로드 및 실행 시 다중 영역이 메모리 맵에 분산되는 복잡한 메모리 맵을 가진 이미지에 사용됩니다.