7.3.3. 配置 RealView Debugger 连接设置

使用 Connection/连接选项卡可以配置 RealView Debugger 加载选项:

Connection/连接

如果 RealView Debugger 已连接到多个目标,则可以使用 Connections/连接下拉列表选择映像要加载到的目标。 单击 Get Connections/获取连接,可使 Workbench 从 RealView Debugger 中获取可用连接的列表。 取消选择 Load into first target/加载到第一个目标中可查看可用的连接并选择所需的连接。 如果选中了 Load into first target/加载到第一个目标中,Workbench 会将可执行映像加载到可用连接列表中显示的第一个目标中。

Parts to load/要加载的部分

使用此选项可选择要将映像的哪些部分加载到目标中:

Symbols and Image/符号和映像

使用此选项可加载所有的调试符号和程序映像。

Image Only/仅映像

使用此选项可只加载程序映像,而不加载调试符号。

Symbols Only/仅符号

使用此选项可只加载符号,而不加载程序映像。

Loading mode/加载模式

使用此选项可选择是否替换目标中已有的可执行映像:

Append/追加

使用此选项可向现有映像附加新的可执行映像。

Replace/替换

使用此选项可将现有映像替换为正在加载的映像。

Sections

可以使用 Sections 字段指定在加载映像时要加载的节。 此字段通常用于在启动程序时重新加载已初始化的数据节。 选择 Load all sections/加载所有节作为缺省选项。

Set Program Counter (PC) to start address from object module/将程序计数器(PC)设置为目标模块中的开始地址

可以使用此选项对 PC 进行设置,以使其成为 ELF 映像每次被加载到 RealView Debugger 中时指定的起始地址。

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