12.39 __uadd16 コンパイラ組み込み関数

このコンパイラ組み込み関数を使用して、コンパイラによって生成される命令ストリームに UADD16 命令を挿入します。

2 つの 16 ビット符号なし整数の加算を実行することができます。
その結果に基づいて、APSR の GE ビットが設定されます。

構文

unsigned int __uadd16(unsigned int val1 , unsigned int val2 )
各項目には以下の意味があります。
val1
それぞれの加算の第 1 の加数となる 2 つのハーフワードを保持します。
val2
それぞれの加算の第 2 の加数となる 2 つのハーフワードを保持します。

戻り値

__uadd16 コンパイラ組み込み関数は、以下を返します。
  • それぞれのオペランドの下位ハーフワードを加算した結果が、戻り値の下位ハーフワードに格納されます。
  • それぞれのオペランドの上位ハーフワードを加算した結果が、戻り値の上位ハーフワードに格納されます。
戻り値のバイトごとに、演算の結果に基づいて、APSR.GE の各ビットがセットまたはクリアされます。 res が戻り値の場合、以下のようになります。
  • If res [15:0] ≥ 0x10000 then APSR.GE[0] = 11 else 00
  • If res [31:16] ≥ 0x10000 then APSR.GE[1] = 11 else 00

unsigned int add_halfwords(unsigned int val1, unsigned int val2)
{
    unsigned int res;
    res = __uadd16(val1,val2); /* res[15:0] = val1[15:0] + val2[15:0]
                                  res[31:16] = val1[31:16] + val2[31:16]
                                */
    return res;
}
関連する参考文書
10.153 ARMv6 SIMD コンパイラ組み込み関数
関連情報
UADD16
ARM 命令と Thumb 命令の概要
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