6.16 ARM® Mali™ ベースのターゲットに特化したタイムラインビューのグラフ

Mali ベースのターゲットが存在し、手順に従って Mali と互換性のある gator のバージョンをビルドすると、タイムラインビューに Mali ベースのターゲットに特化した GPU グラフが表示されます。

図 6-27 Mali ベースのターゲットに特化したタイムラインビューのグラフ
Mali ベースのターゲットに特化したタイムラインビューのグラフ

Mali テクノロジをサポートする gator.ko がビルド済みの場合、Mali-400 ベースターゲットまたは Mali-450 ベースターゲット上でキャプチャセッションを実行すると、以下のグラフがタイムラインビューグラフのデフォルトセットに追加されます。
GPU Vertex グラフ
Streamline は、Mali バーテックスプロセッサがアイドリングかアクティブかを報告します。バーテックスプロセッサへの負荷は、バーテックス数および座標変換に使用されるシェーダの複雑さに比例します。
GPU Fragment グラフ
Mali フラグメントプロセッサがアイドリング状態なのかそれともアクティブなのかが報告されます。フラグメントプロセッサに加わる負荷は、レンダリングされるピクセル数および最終ピクセル色の決定に使用されるシェーダの複雑さに比例します。レンダリングされるピクセルには、オンとオフの画面ピクセルおよびスーパーサンプリングに必要な追加ピクセルが含まれます。
Mali テクノロジをサポートする gator.ko がビルド済みの場合、Mali-T6xx ベースターゲット上でキャプチャセッションを実行すると、以下の MaliT-6xx に特化したグラフの種類が Streamline に追加されます。
GPU Job Slot 0
Job Slot 0 が使用されているのかそれともアイドリング状態なのかが報告されます。Job Slot 0 のアクティビティは一般には、フラグメントシェーダの動作に対応しますが、必ずしもそうとは限りません。
GPU Job Slot 1
Job Slot 1 が使用されているのかそれともアイドリング状態なのかが報告されます。Job Slot 1 のアクティビティは一般には、バーテックスシェーダの動作に対応しますが、必ずしもそうとは限りません。
GPU Job Slot 2
Job Slot 2 が使用されているのかそれともアイドリング状態なのかが報告されます。Job Slot 2 アクティビティは一般には、GPU 計算の動作に対応します。

GPU Job Slot の詳細については、Mali のマニュアルを参照して下さい。
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