逆数 / 平方根

これらのコンパイラ組み込み関数は、ニュートンラプソン法による反復計算の 2 つのステップのうち最初のステップを実行することによって、逆または平方根に収束します。『アセンブラリファレンス』VRECPS および VRSQRTS(4-56 ページ)を参照して下さい。

float32x2_t vrecps_f32(float32x2_t a, float32x2_t b);   // VRECPS.F32 d0, d0, d0
float32x4_t vrecpsq_f32(float32x4_t a, float32x4_t b);  // VRECPS.F32 q0, q0, q0
float32x2_t vrsqrts_f32(float32x2_t a, float32x2_t b);  // VRSQRTS.F32 d0, d0, d0
float32x4_t vrsqrtsq_f32(float32x4_t a, float32x4_t b); // VRSQRTS.F32 q0, q0, q0
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