__uadd16 コンパイラ組み込み関数

このコンパイラ組み込み関数を使用して、コンパイラによって生成される命令ストリームに UADD16 命令を挿入します。2 つの 16 ビット符号なし整数の加算を実行することができます。

その結果に基づいて、APSR の GE ビットが設定されます。

unsigned int __uadd16(unsigned int val1, unsigned int val2)

各項目には以下の意味があります。

val1

それぞれの加算の第 1 の加数となる 2 つのハーフワードを保持します。

val2

それぞれの加算の第 2 の加数となる 2 つのハーフワードを保持します。

__uadd16 コンパイラ組み込み関数は、以下を返します。

戻り値のバイトごとに、演算の結果に基づいて、APSR.GE の各ビットがセットまたはクリアされます。res が戻り値の場合、以下のようになります。

例:

unsigned int add_halfwords(unsigned int val1, unsigned int val2)
{
  unsigned int res;

    res = __uadd16(val1,val2); /* res[15:0] = val1[15:0] + val2[15:0]
                                  res[31:16] = val1[31:16] + val2[31:16]
                                */
    return res;
}

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