__uadd8 コンパイラ組み込み関数

このコンパイラ組み込み関数を使用して、コンパイラによって生成される命令ストリームに UADD8 命令を挿入します。4 つの 8 ビット符号なし整数の加算を実行することができます。

その結果に基づいて、APSR の GE ビットが設定されます。

unsigned int __uadd8(unsigned int val1, unsigned int val2)

各項目には以下の意味があります。

val1

それぞれの加算の第 1 の加数となる 4 つの 8 ビット値を保持します。

val2

それぞれの加算の第 2 の加数となる 4 つの 8 ビット値を保持します。

__uadd8 コンパイラ組み込み関数は、以下を返します。

戻り値のバイトごとに、演算の結果に基づいて、APSR.GE の各ビットがセットまたはクリアされます。res が戻り値の場合、以下のようになります。

例:

unsigned int add_bytes(unsigned int val1, unsigned int val2)
{
  unsigned int res;

    res = __uadd8(val1,val2); /* res[7:0] = val1[7:0] + val2[7:0]
                                 res[15:8] = val1[15:8] + val2[15:8]
                                 res[23:16] = val1[23:16] + val2[23:16]
                                 res[31:24] = val1[31:24] + val2[31:24]
                               */
    return res;
}

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